Bandas sonoras y videojuegos: Ellas también componen (Parte II)

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Continuando con la reseña anterior, conozcamos a las últimas 5 compositoras de bandas sonoras de videojuegos de mi lista, (y algunas más): 

 

Nobuko Toda

 Como lo hemos apreciado a lo largo de este post, las compositoras japonesas tienen una participación importante en la producción de famosas bandas sonoras de videojuegos, Toda es una de ellas, quien además de compositora es directora de orquesta de música para cine, televisión, libros infantiles y videojuegos. Su disciplina y constancia la hizo merecedora de varios premios y becas en instituciones prestigiosas como el Berklee College en Boston. En el 2003 comenzó a trabajar como compositora para Konami y en el 2004 para Kojima productions, donde colaboró en la composición de las bandas sonoras para la saga de Metal Gear acid, solid: Portable ops, M.G 4: Guns of Patriots y M.G 25th anniversary music collection y participó además en las banda sonoras de PES 2011 y Boktai 2: Solar Boy Django, entre otras. Su estilo combina la electrónica con la orquestación lírica.

 Aquí uno de mis temas favoritos: Love theme

 Y acá de Metal Gear Solid portable ops: Gene, ¡hermoso!

 

Winifred Phillips

 Esta compositora norteamericana tiene una larga trayectoria musical, así como varias nominaciones y premios, tales como el Game Audio Network Guild. Entre sus bandas sonoras más notables tenemos: El de God of war, Speed racer, Little big planet, Assassin’s creed III: Liberation y colaboró en la producción musical de Borderlands. Phillips también es la autora del libro A composer’s guide to game music el cual recibió una gran acogida por parte de la crítica especializada y otros colegas.

 Aquí les dejo este tema genial: Victoria’s lab de little big planet 2

Y por supuesto, el de Assasin’s creed III: Liberation

 

Ayako Saso

 Saso al igual que algunas de las compositoras de esta lista, es una freak amante de los videojuegos; cuenta con una larga lista de colaboraciones y composiciones musicales. , como por ejemplo:  Street fighter Ex2, Rigde racer, Tetris: The absolute grand master y Bushido Blade; ha trabajado conjuntamente con el reconocido compositor Shinji Hosoe en varias bandas sonoras, de las cuales mi favorita es la de Folklore, por sus potentes notas en violín, flauta y piano, que le dan cierto toque gótico a la música, infaltable en la playlist de un amante de las bandas sonoras de videojuegos:

 

Noriko Matsueda

 Es una de las compositoras más respetadas de la industria de los videojuegos, gracias al particular estilo que ha impregnado en cada una de sus composiciones. Sus trabajos más destacados son en las bandas sonoras de The bouncer, final fantasy X-2, Front Mission, Racing lagoon y Chrono trigger. Les comparto una muestra de su talento en estos dos temas del soundtrak de Final fantasy X-2:

 

 Este álbum, llamado Chrono trigger-Chrono Symphonic, en el que también colaboró Matsueda, es realmente estupendo, como para escucharlo puesto unos audífonos con los ojos cerrados:

 

Coeur de pirate

La cantautora canadiense  Béatrice Martin, más conocida en el mundo artístico como  Coeur de pirate, compuso en este año, la banda sonora para el videojuego Child of light de la Compañía Ubisoft. Con mucho menos recorrido musical en este género a diferencia de las anteriores compositoras, decidí incluirla en esta lista porque para ser su primer trabajo musical para un videojuego, ha realizado una composición realmente fascinante y estoy segura de que nos dará mucho que escuchar a futuro.

Es aplaudible el reconocimiento que hace ésta y otras compañías al talento de las mujeres músicas, invitándolas a participar en la composición de las bandas sonoras de sus videojuegos, ¿los resultados?, escúchenlo ustedes mismos:

 Aquí el proceso de inspiración y composición de la épica banda sonora de Child of light, demasiado ingenio ¿verdad? (miren lo que incluye el pack del videojuego original al final del video).

 

Otras compositoras que también les recomiendo mucho escuchar:

Pinar Toprak y su maravilloso OST para Ninety-nine nights:

Elitsa Alexandrova y su OST para Assassin’s creed: Rouge

Michiko Naruke y su OST para Wild arms

 

Espero seguir sobre leyendo más mujeres componiendo, escribiendo guiones, programando, en fin, haciendo sueños realidad;  algo que todas tienen en común, es ese amor genuino por lo que hacen, además de disciplina y dedicación; a la final, es la mejor forma de ganar más y mejores espacios tanto en el mercado laboral como en la sociedad.

 

Fuentes:

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Bandas sonoras y videojuegos: Ellas también componen (Parte I)

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Sarah Schachner

Hoy en día es común que más mujeres debuten con éxito en el mundo de los videojuegos. Ya sea como guionistas, directoras creativas o productoras, han demostrado que esta industria ya no se encuentra únicamente liderada por hombres y según datos de la Revista Fortune y la International Game Developers Associations, muchas constan en la lista de las personas más influyentes del mundo gamer; nombres como Jade Raymond, ex directora de Ubisoft en Canadá y además una de las productoras de la famosa saga de Assassin´s Creed, Amy Henning, guionista y productora de Uncharted 3, Kirsten Duvall o la diseñadora Kim Switf,  han dejado huella en  la industria “gaming” gracias a sus valiosos aportes.

 

 En el caso de las bandas sonoras, también existen mujeres talentosas que han impregnado ese toque épico y elegante a estas historias; investigando un poco en internet, me encontré con 10 compositoras de videojuegos cuyo trabajo en lo personal me ha gustado mucho, vamos a conocer un poco sobre ellas:

 

Michiru Yamane

Esta famosa compositora nipona es la creadora de nada más y nada menos que las bandas sonoras de Castlevania, Suikoden, Sparkster en colaborción de Akira Yamaoka, entre otras, siendo Konami, su casa durante varios años; sus principales influencias musicales son: Yellow Magic Orchestra, Billy Joel y Burt Bacharch. Además de ser una extraordinaria compositora también juega, entre sus sagas favoritas se encuentran War of God, la serie Metal Gear, Tomb Rider y le gustan además los juegos de puzzle y el bingo.

Aquí una lista de videos de sus conciertos de Castlevania en vivo:

 Y aquí uno de mis temas favoritos: Gosthly teatrhe:

 

Jessica Curry

Esta compositora británica hizo, como ella mismo manifiesta en una entrevista, de la música su salvación; la vena gamer la lleva gracias a su familia y sus gustos se inclinan hacia el género épico, acompañado del piano y el violín, tal como se evidencia en las  bandas sonoras de los videojuegos experimentales Dear Esther y Amnesia: A machine for pigs. De carácter introvertido y amante de los vieojuegos antiguos, Curry está convencida de que el éxito de cualquier banda sonora de un videojugo, radica en que el compositor realmente los ame y en su caso siempre busca una conexión emocional con la experiencia, ya sea en la composición para una película, obra teatral, etc.

 

 Aquí el maravilloso soundtrack de videojuego de aventuras Dear Esther:

Y también el de Amnesia: A machine for pigs, igual muy recomendado:

 

 Sarah Schachner

Originaria de Boston, Shauchner comenzó a tocar el piano a la edad de 5 años y el violín a los 7. Tras graduarse de Berklee, trabajó en proyectos de televisión hasta que en el año 2009 Brian Tyler le dió la oportunidad de trabajar en la banda sonora de Call of Duty: Modern Warfare 3, de ahí colaboró en los soundtracks de Need for speed, Far cry 3, Assassin’s creed IV: Black flag  y recientemente en Assassin’s creed Unity Vol. 2. Ha participado además en las bandas sonoras de películas como Iron man 3 y Expendables, en pocas palabras ¡Todo un prodigio musical!

 

 Kumi Tanioka

Esta compositora Japonesa es reconocida por su participación en las bandas sonoras de Final fantasy: Crystal Chronicles, Super smash Bros para 3DS and wiiU, The fallen angels, Chocobo series, entre otros. Suele usar instrumentos regionales de Asia y Medio Oriente, influencias medievales y renacentistas, aunque ha manifestado que los instrumentos musicales se resisten a ser inmovilizados en una sola región geográfica y que mutan al igual que la cultura a través del tiempo, lo cual da como resultado nuevos estilos musicales y admite que le encanta imaginarlos y combinarlos.  

 Esta es una de mis canciones favoritas, en la que Tanioka demuestra su maestría en el piano (Les recomiendo además escuchar la colección completa Nier Gestalt & Replicant completa del videojuego Nier, no tiene desperdicio en lo absoluto):

 

 

 Laura Shigihara

No solo compone bandas sonoras, Shigihara es cantautora, desarrolladora de videojuegos, toca la batería y la guitarra. Además de su notable participación en el soundtrack del famoso juego Plants vs zombies y world of Warcraft, también ha colaborado en la banda sonora del videojuego indie To the moon y al igual que el resto de las compositoras reseñadas, ama los videojuegos y componer música, tanto que uno de sus primeros trabajos lo hizo de manera gratuita. En esta entrevista podemos conocer un poco más acerca del proceso creativo de su música. Es notorio que su carácter influye plenamente en sus composiciones.

 Les dejo con la estupenda banda sonora de To the moon, así como From the ground up, uno de los temas musicales de Minecraft.

 En la segunda entrega de este post, reseñaré sobre otras 5 magníficas compositoras. ¿Conocen alguna que les guste mucho?, ¡compártanlo en la sección de comentarios!. Por cierto si alguien desea alguno de estos soundtracks, puede también escribirme su mail y se los regalo en digital.

 

Fuentes:

 

 

 

 

Carta a Neil Gaiman por su cumpleaños

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Neil Gaiman

los libros son lugares reales, no lo dudéis por un solo momento

Existen muchas personas a las que he conocido a lo largo de mi vida y la verdad muy pocos encuentros me marcaron tanto como el que tuve por primera vez contigo y uno de tus hijos literarios hace casi 7 años. Tras haber visto  Stardust en el cine, durante días busqué el libro en el que se basó la película y  finamente lo hallé en la sección de recomendados de una conocida librería de la ciudad. Las primeras palabras del libro eran una canción sobre una estrella fugaz y el don de ver cosas extrañas e invisibles, al cabo de unas horas en mi habitación, había concluido con lágrimas, una de las historias  más dulces que jamás haya leído; parafraseando a Rick, aquel era el comienzo de una gran amistad. 

 

En mi país era bastante difícil, en aquel entonces encontrar la colección completa de un autor contemporáneo en las librerías locales, de hecho aún lo es y te tengo que confesar: En un principio, gracias a internet,  pude leer el resto de tu obra; a Stardust le siguió, Coraline, The Sandman y por esas serendipias del destino, a través de un amigo, tuve  la oportunidad de asistir a una reunión de personas con  gustos literarios similares  a los míos, quienes me compartieron el resto de tus cómics. Neil,  los libros siempre llenaron mi vida de entrañables casualidades y gracias a ellas he tenido la dicha de conocer a lectores estupendos y a mis mejores amigos;  para mi fortuna, esta rara pero hermosa experiencia no deja de repetirse.

 

Siempre me ha parecido extraordinario, el poder que tienen los libros para llegar a ti en los momentos menos esperados y en que más los necesitas. Cuando decidí irme a vivir sola y la nostalgia acechaba, Nad Owens, me recordaba que salir a recorrer solos el mundo es una etapa necesaria en  la vida,  Coraline logró que al fin lograse tenerle cariño a lo gatos, El océano al final del camino me transportó con añoranza a la época de mi niñez y admito que en las noches de insomnio o miedo,  a veces, imagino a Sueño concediéndome escenas felices durante el descanso nocturno.

 

Has sido el compañero infaltable en cada viaje, mudanza e instantes de fatiga o dolor  y me enseñaste que existen seres  a los que de seguro jamás conocerás en persona pero irradian tanta empatía e inteligencia en cada acto o frase, que simplemente te hacen quererlos y agradecerles por existir. Como lo manifestaste en un discurso memorable en la Universidad de las Artes en Estados Unidos, no te graduaste pero amas lo que haces, escribes por que te apasiona y porque fue uno de tus sueños cuando redactaste aquella lista de deseos a los 15 años.  Que la imaginación  que usas como escape de tus  paredes mentales continúe sumergiéndonos en aquellos mundos oníricos que creas en cada libro y  que hasta el fin de tus días  la sonrisa apacible y la  mirada aguda se dibujen en tu rostro. ¡Feliz cumpleaños  Neil Gaiman! 😀

 

La Catrina

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 Tras un extraño sueño, inspirada en el día de los muertos con sus diversas manifestaciones artísticas y como trabajo final para el evento de culminación de mi curso de escritura creativa, que tomé hace unos meses en la Casa de la Cultura de Machala, se me dio por escribir esta pequeña narración en honor a La Catrina y mis abuelos ya fallecidos, ¡espero les guste! 🙂

PD: Les recomiendo leerlo en el programa  Adobe reader.

LA CATRINA

La aventura de crear una biblioteca digital (Parte II)

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Propiedad Intelectual y Bibliotecas digitales

Antes de proponer el proyecto de digitalización, debemos tener claro que tipo de institución es con la que vamos a trabajar, cual es el objetivo de crear una biblioteca digital y las necesidades de los usuarios, ya que de esto depende la clasificación de las obras. En el caso de librerías o páginas dedicadas a la venta de libros digitales como Lektu o Amazon, por ejemplo, el escritor que opte por comercializar  su libros a través de estas plataformas, adquiere mayor libertad en la gestión de los derechos de propiedad intelectual de su obra, a diferencia de una editorial tradicional. Si el escritor ha cedido, mediante un contrato editorial, ciertos derechos de explotación que incluyan clausulas de exclusividad sobre su obra, las limitaciones para que una biblioteca pública pueda digitalizarla son mayores y el trámite para obtener las respectivas autorizaciones pueden ser verdaderamente engorrosos. Por eso, recomiendo empezar con las obras de dominio público o aquellas que se encuentren publicadas bajo licencia Creative  Commons, preferiblemente de reconocimiento No comercial-Sin obra derivada (by-nc-nd), a  fin de precautelar la integridad de los textos que formarán parte de la biblioteca digital.

 

Dominio público en Ecuador

En la web, no encontraremos una lista de obras ecuatorianas que han pasado a ser de dominio público, pero nuestra legislación nos indica que pueden considerarse como tales, aquellas en las que han transcurrido 70 años después del fallecimiento del autor y en el caso de obras escritas en colaboración, este lapso rige a partir de la fecha del fallecimiento del último coautor. Con respecto a obras en abandono o cuyo autor se desconoce, se contarán 70 años a partir de la fecha de su primera publicación (siempre y cuando no conste un representante autorizado) y en aquellas comprendidas de varias partes, se contará este tiempo a partir de la fecha del último tomo o volumen publicado.

Debemos considerar que si ciertamente existen innumerables libros de dominio público, hay elementos inherentes a los mismos que limitan su reproducción, como por ejemplo ciertos textos de Arthur Conan Doyle o Bram Stoker, cuya traducción no se encuentra todavía bajo dominio público, por lo que recomiendo que en caso de que deseen integrar a la biblioteca obras extranjeras, visiten páginas como Public Domain Review, Dominio público en español Wikisource para verificarlo. En mi caso, como el objetivo de la institución, es otorgar libre acceso a textos literarios e investigativos de la provincia para viralizar esta manifestación artística y reducir la manipulación de textos que por el paso del tiempo son ahora frágiles, me rijo a lo dispuesto en las excepciones que nos faculta la Ley de Propiedad Intelectual en su art. 83, incisos c) y f), respetando los derechos morales de los autores. 

 

Dentro del proceso de selección, es importante tomar en cuenta algunos criterios técnicos en función de la relevancia de las obras para la institución y hábitos lectores de los usuarios, combinado con ciertas características físicas de los textos que podrían facilitar o dificultar su digitalización. De esto hablaremos en el próximo post, en base a los libros que voy seleccionando para este fin.

 

A continuación, les comparto este video sobre planificación y gestión de bibliotecas digitales, cada uno de estos módulos son cortos pero bastantes útiles y me son de gran ayuda para el proyecto, se los recomiendo.

 

El Gran Hotel Budapest o el arte de sentir los lugares

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casa de las muñecas

 Los lugares antiguos, en especial aquellos que por el paso del tiempo conservan esa sutil gracia en sus ruinas, tienen un aire mágico y a la vez misterioso que al pisarlos nos transportan de inmediato a historias de antaño. El olor a polvo impregnado en sus rincones roídos nos recuerda cuan frágiles podemos ser y  de alguna forma, mucho de lo que nos identifica se queda en cada objeto personal que atesoramos porque es parte de lo que somos, soñamos y construimos en el día a día. Cada objeto al que le asignamos un significado especial por el motivo que sea, conserva un fragmento de nuestra memoria.

 Esta fue la sensación que me dejó  El gran Hotel Budapest del director Wes Anderson, mientras observaba los créditos finales de la película y es que hablar del Hotel Budapest, es hablar de la nostalgia de esos seres con quienes compartimos momentos felices, pero también de viejas aventuras en un lugar amado, porque lo que hace especial a esta edificación no es en sí su espacio físico como tal, sino los instantes que su protagonista abrigó en el.

 

 Pienso que aveces conocemos lugares en nuestros viajes, enfocados únicamente en lo que se ve en su fachada, en lo exterior de sus acabados y en escasas ocasiones prestamos atención a los detalles que van más allá de un hermoso tapiz o ventana pintoresca, no investigamos, carecemos de curiosidad por aprender lo que encierran sus paredes y nos conformamos por lo general con las explicaciones del guía turístico y la típica fotografía para evidenciar que estuvimos ahí, nada más; ojo no juzgo a quien lo haga, cada uno es dueño de su propia apreciación de las cosas, pero considero que es estimulante ser curioso, darnos la oportunidad de fusionar lo que descubrimos con nuestra imaginación y desprendernos de lo cotidiano por unas horas. A veces es bueno mirar más allá de lo evidente  y degustar de los espacios que transitamos.

 

Municipio de Guayaquil

 En lo personal pese a que soy completamente inexperta en temas de fotografía, me gusta realizar varias tomas de los diferentes lugares que visito con mi pequeña Cannon, siento que cada paisaje captado por mi lente, me permite por unos minutos ser parte de su sencilla inmensidad y soy absolutamente feliz, pero sé que a la final la cámara es tan solo un objeto mecánico que por sí mismo no reproduce nada, la belleza o fealdad de todo cuanto expresamos emerge desde nuestra propia visión del mundo.

cruzcementerio de san diego

mercado en blaco y negro Quito

Me gustan los lugares antiguos, tengo un cofrecito  donde guardo mis más preciadas posesiones personales,  amo los libros y por supuesto, escuchar algún tema instrumental, mientras los recorro, observo o leo. Estoy más que convencida de que el espíritu humano se nutre de conocimiento, buenas conversaciones y viajar a sitios diferentes; espero poder seguir haciéndolo por el resto de mi vida. Y a ustedes ¿Qué lugar, consola, libro u objeto les trae buenos recuerdos?. Espero me cuenten en la sección de comentarios. 

Por lo pronto les dejo con esta pequeña pero certera reflexión del personaje de El escritor (De nombre desconocido) , que tomé de esta maravillosa película, inspirada en el escritor austriaco Stefan Zweig, la cual les recomiendo mucho la vean:

 

“Es un error sumamente común que las personas crean que la imaginación del escritor siempre trabaja, que constantemente inventa una interminable cantidad de incidentes y episodios, que él extrae sus historias simplemente del aire, hablando con la verdad lo opuesto es lo cierto; cuando el público sabe que eres escritor, ellos te ofrecen los personajes y los eventos a ti, en tanto mantengas tu capacidad de observar y escuchar con atención, esas historias van a seguir llegando para seguir buscándote toda tu vida. Para el que con frecuencia escucha las historias de otros, muchas historias serán contadas”.

 

La aventura de crear una biblioteca digital (parte I)

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Éste es el primero de una serie de posts sobre mi experiencia de crear una biblioteca digital de libros de dominio público y bajo licencia Creative Commons para una biblioteca pública en la ciudad de  Machala.

 

Como amante de los libros y aficionada a la tecnología, desde hace algunos años me vengo planteando una pregunta: ¿Por qué con el auge del que actualmente gozan las librerías digitales tanto en Europa, Estados Unidos e incluso universidades y librerías públicas de países de América Latina, en Ecuador esto es un campo inexplorado?.

 

Buscando en la internet encontré algunas páginas de repositorios digitales que básicamente comparten tesis universitarias, en lo personal una de las mejores para mí es la de COBUEC porque además de poseer un gran volumen de material investigativo de varias universidades nacionales, la misma se encuentra disponible bajo licencia Creative Commons y permite la descarga de documentos con facilidad. Sin embargo, no encuentro todavía una biblioteca que haya apostado por la digitalización de obras literarias de dominio público para su libre acceso y considero que estamos desperdiciando la oportunidad que nos brinda el apogeo del uso de dispositivos móviles. Según una investigación realizada por la Red Visual (VNI)  se cree que para el año 2018, Ecuador aumentará en un 13% la conexión de estos dispositivos.

 

Aspectos previos a considerar

 

Actualmente vivo en Machala, provincia de El Oro, ciudad con una población de alrededor de 232.000 habitantes. Según un estudio realizado por la INEC en el 2012 sobre hábitos de lectura en Ecuador, Machala se encuentra entre las 5 ciudades más lectoras del país, ocupando el tercer lugar por debajo de Guayquil y Ambato (Puedes leer este documento aquí), cuenta con dos bibliotecas públicas y una librería. Como mi objetivo es el de digitalizar obras de dominio público de la provincia, en razón de que en internet no hallé prácticamente nada al respecto, opté por emprender este proyecto en la Biblioteca Matilde Hidalgo de Procet, de la Casa de la Cultura Ecuatoriana, Núcleo El Oro.Es importante que previamente a realizar una propuesta para crear una biblioteca digital, te dediques a observar por varios días como es el movimiento de esta, cuantos usuarios acuden a diario, en que horarios y en especial cuales son las obras más solicitadas, también conversar con quienes se encuentren a cargo sobre las necesidades de la misma es muy importante.

 

Obtenidos ciertos datos, que me sirvieron posteriormente para la propuesta del proyecto,  me dispuse a buscar una plataforma  para subir este tipo de obras, la ideal para mí fue Wikisource de Wikipedia, por la facilidad que te brinda para subir obras de forma colaborativa y te permite además exportar archivos en varios formatos. El mejor programa que encontré para convertir libros a formato epub y mobi fue Calibre. El objetivo es que la portada de cada libro conste en una página de la institución con una breve descripción de la obra y el enlace de descarga a Wikisource.

 

 Una de las mayores inquietudes de las autoridades interesadas en el proyecto era: Si los jóvenes van a acceder a los libros de la biblioteca desde su dispositivo móvil con este proyecto, ya no acudirán a la biblioteca, por lo que incluí en mis apuntes tras las primeras reuniones, la realización de eventos denominados editatones a fin de incorporar al proyecto a estudiantes, docentes y público en general tanto en la edición de contenidos sobre exponentes de la literatura de la provincia, así como en la subida de los libros a Wikisource para generar una mayor concurrencia y actividades dinámicas en la biblioteca, al respecto escribí hace algún tiempo este post.

 

Ahora venía algo importante ¿Cómo realizar la propuesta y metodología para la selección de estas obras?, ¿Es suficiente quedarnos con lo que nos dice la ley con respecto a los plazos que establece para que una obra sea considerada de dominio público? ¿Qué hay que tomar en cuenta con respecto a contratos editoriales?. Esto y más en el siguiente post.

 

Fuentes:

68% más dispositivos  con internet móvil para el 2018 en Latinoamérica– Diario Metro Ecuador